Waves Plugins Z-Noise 一些功能讲解

原创作品,转载标注!!谢谢

Moo Vision

 

Z-Noise可以让我们边听音轨边去除噪音。这种动态消除噪音插件让我做到End of the noise. 

第一个按钮Thresh是Threshold

Threshold
“消除分贝”增加,比如原来是0dB, 如果增加到10dB,那么它就会比噪音采样高10个dB
那么更多的信号源就会消除。简单说,本来是0的信号,如果调到10db信号。
在破损的程度上将会有10个信号减去0个信号,那么用这样的采样,会把原文件信号消除得比较多。
其用途就是调高信号分贝,然后从此分贝开始降噪。本来是0dB开始降噪。如果提高到10dB的话效果会比
很明显0dB明显很多。

Reduction
消除杂音,很简单的理解。
数值越高,消除杂音越多,那么原声音破损越多。

最重要的两个参数按钮就是Threshold & Reduction

 

NR是Noise Reduction Meter(NR)
噪音消除记表显示器。查看有多少噪音被消除。

Attack
默认值-0.03 对于大多数的Wave文件都可以处理很好。
如果有破音的文件那么调值小一些。

Release
数值越小去除杂音效果越好,但是也会造成源音破损。

Knee
调整尖锐的增益降噪参数

Learn
在背景是干净的噪音情况下使用learn

Extract
在人声乐器声音混杂时选择这个按钮

Adaptive
实时监测噪音,然后在此过程中创造一个噪音采样

Punch
设置最好的时间消除噪音,适合于打击乐,或者弦乐,如钢琴等.

Norm
标准的处理效果

Smooth
平滑的处理效果

Monitor里面有两个模式一个是如果要做的干净消除杂音的话,在这两者间切换试听,最好带上“耳机”

Audio
这个显示记表是Z-Noise处理以后的声音。

Difference
这是噪音从选种的音区里面去除的噪音。


介绍到这里如果不的地方,留言指正。感谢 (我们一直在摸索)

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